第416章 能交流的NPC,和不能交流的怪?(2 / 2)
“我觉得行!”白坤说道。
“可是食人部落会不会太血腥了!导致我们游戏不过审啊!”沈萌运不由得担忧道。
“没关系!”薛雷答复道,“要是不过审,改名叫野人或者叫没开化土著就好了!”
见众人都对这个方案表达了赞同,徐休刷刷刷地记在了笔记本上。
“接下来就是一系列的综合问题了!”
“诸位觉得地图、关卡该如何设计?以及……我们应该参考哪些游戏?”
“怪物猎人!”
没有任何的悬念,众人几乎是下意识地脱口而出。
所有人都把“怪物猎人”当做了第一参考目标!
毕竟,《怪物猎人》是“动作天尊”卡婊的知名作品,甚至是能够左右3DS与PSvita两款掌机生死的作品。
“那……你们觉得开放世界无缝地图怎么样?”薛雷询问道。
“我觉得育碧土豆的罐头挺没意思了……”田弼在一旁吐槽道,“况且
,我们的游戏所处的时代,连一座城市都没有,你打算让一群野人给主角发任务吗?”
“开放世界可并不一定充满了任务!”薛雷反驳道,“《旺达与巨像》你知道吗?”
“这是一款真正的第九艺术,这款游戏同样是一款开放世界游戏,这款游戏有着宽阔的地图,可整个地图上就只有16个巨像是敌人,没有一只小怪。”
白坤在旁边补充道:
“话说,上田文人这位的作品就仨,一个个都像不食人间烟火的样子!奖倒是拿了一堆,销量却很一般。参考这位……的游戏……这真的行吗?”
“我觉得倒是可以!”沈萌运语气略带兴奋地说道,“远古时代残存的恐怖巨兽,怪物猎人般的热血战斗,没有任务却广袤无边的原始世界!简直是太完美了!”
“那小怪呢?”田弼在旁追问道,“广袤的原始世界,总不至于连只野兔、野猪、野狼都没有吧?”
“或许对于小怪,我们可以适当参考一下《坎贝拉猎人:职业狩猎》《猎鹿人》这样的经典模拟狩猎游戏!”徐休补充道。
而就在一众主策划们,还在商讨《人皇》该如何制作的时候。
冯启明则刚刚送走了那位法籍华人的著名游乐园设计师——李·路易。
双方交谈的并不多,而冯启明则钦佩于这位李·路易的坦诚。
这位李·路易先生并不看好燧人网络投资建设一座大型主题乐园,尤其是帝魔羊深四座城市都被“环球国际影城”与“迪士尼乐园”所占据的情况下。
毕竟,主题乐园并不是一锤子买卖,每年都要投入大笔的维护资金。
然而,这位李·路易却给出一个更有跳跃性的建议!
那就是……将总部大楼建在游乐园里,哪怕未来游乐园经营彻底失败,也可以当做公司总部的后花园……最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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